win7系统3dmax渲染十几个小时是什么原因?正常吗?
3dmax渲染十几个小时一张图,时间实在是太久了。那你知道win7系统3dmax渲染十几个小时是什么原因吗?正常吗?本文小编为大家罗列了几个关于win7系统3dmax渲染十几个小时的原因,快和我一起来看看吧!
win7系统3dmax渲染十几个小时的原因:
3dmax渲染十几个小时的原因一、
硬件原因,比如你的机器性能不咋的,不过你能装WIN7 64位,这个可能性比较小。前面小编和大家也分享过3dmax如何缩短VR渲染时间告别渲染十几个小时,有需要的小伙伴们也可以点击查看。
3dmax渲染十几个小时的原因二、
3dmax渲染的时候,输出图片越大,渲染时间越长。
3dmax渲染十几个小时的原因三、
3dmax软件渲染的时候,场景的灯光越多,速度越慢。
3dmax渲染十几个小时的原因四、
3dmax场景的模型太多,导致渲染速度过慢。
3dmax渲染十几个小时的原因五、
3dmax场景的材质和灯光的细分值太高。
3dmax渲染十几个小时的原因六、
3dmax渲染参数的数值开得太高。
3dmax渲染十几个小时的原因七、
CPU使用率很低的这个问题,有可能是模型的问题,把某个出问题的模型换掉即可。还有就是发现他们基本上都是用的3DMAX2010,我猜测可能是3DMAX2010这个版本有问题,使得在渲染某些模型的时候,利用率不能达到100%。3DMAX2010的BUG确实有些多,我都遇到好几个了,忍痛换了个版本。
以上就是小编为大家整理的win7系统3dmax渲染十几个小时的七个原因,希望能给大家带来帮助。
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