设置3dmax软件渲染白模的教程详解
3dmax软件怎么渲染设置白模?在我们制作简欧客餐厅模型等室内设计的时候,只渲染3dmax白模可以帮助我们用更短的渲染时间来检查场景内的光照。本期,模型云就为您带来了在3dmax渲染里设置白模的教程,一起来看看吧!
3dmax软件怎么渲染设置白模?
步骤一、想要在3dmax软件里渲染设置白模的话,首先需要打开材质编辑器,添加一个VR材质,我们命名为“白墙”,将漫反射改为白色,当然不要太白,不要255,稍微带点灰,如下图
步骤二、然后,打开渲染设置——V-Ray:全局开关下,勾选覆盖材质,添加白墙材质,这样我们就可以用这个空白的材质,来替代渲染场景中的材质,来达到3dmax渲染白模的效果。
步骤三、然后,直接渲染就可以完成3dmax渲染设置白模了。在这样需要注意的是,场景里不用打灯光,所以渲染的时候不要勾选间接照明。
*注意:如果场景里打了灯光,就会在渲染白模的时候出现场景过曝的情况。
可以查看>>针对3dmax曝光过度的不同情况的调节方法详解
以上就是模型云为您整理的在3dmax软件渲染设置白模的教程了。大家学会了怎样使用3dmax渲染白模效果吗?除此之外,同样的覆盖材质功能,还可以用在其他同样材质的渲染之中,也可以自行尝试一下哦!
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