3dmax渲染出图角度不对的原因和解决方法

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2019-07-10

3dmax渲染出图角度不对怎么回事?在我们使用3dmax对已经做好的模型进行渲染的时候,有些时候会遇到出图角度和透视图里预览的不一样的情况,这种渲染效果图角度不正确的原因怎么解决呢?就来和模型云一起看看吧!

3dmax渲染出图角度不对怎么回事?

3dmax渲染出图角度不对的原因

3dmax渲染出图角度不对的原因是因为在渲染效果图之前,没有选择锁定需要渲染的摄像机视图,所以导致渲染相机或透视图错误的情况,只要正确选择渲染视图就可以解决渲染效果图角度不正确的问题。

解决方法

解决3dmax渲染出图角度不对的问题

按F10,将最下面渲染视图选了透视图,然后将旁边的锁点上,这样在我们渲染出图的时候就不会渲染其它视图,可以成功解决3dmax渲染出图角度不对的问题了。

更多>>设置3dmax渲染出图后自动保存到指定路径的方法

>>3dmax渲染提示"您必须拥有有效的对象"错误的原因和解决方法

以上就是模型云为您带来的3dmax渲染出图角度不对的原因和解决方法了,我们可以通过正确设置渲染视图来解决渲染效果图角度不正确的问题。如果您还有不懂的操作,欢迎来模型云3d模型知道搜索提问哦!

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