3dmax物体添加骨骼通过骨骼控制物体的方法
3dmax怎么给物体添加骨骼控制物体?在3dmax软件中我们今天通过骨骼来控制改变物体,本文小编将和大家分享3dmax物体添加骨骼通过骨骼控制物体的方法。感兴趣的小伙伴们快和小编一起来看看3dmax软件如何给物体添加骨骼通过骨骼控制物体吧!
以上四个步骤就是3dmax物体添加骨骼通过骨骼控制物体的方法,希望本文的方法分享能给小伙伴们带来帮助。之前小编也和大家分享过3dmax人物绑定骨骼的方法与教程,感兴趣的小伙伴们可以点击查看一下。
3dmax物体添加骨骼通过骨骼控制物体的方法如下:
步骤一、首先创建一个茶壶,左键拖出来一个茶壶就可以了。下面开始为大家示范3dmax怎么给物体添加骨骼通过骨骼控制物体,打开3dmax系统选择骨骼,创建一个骨骼。
步骤二、在3dmax软件中创建骨骼后,在修改器里为物体添加蒙皮修改器,通过骨骼控制物体。3dmax修改器里面有很多内容,激活蒙皮记好了。
步骤三、找到3dmax添加按钮,可以激活的添加按钮,因为有好几个添加,然后会跳出来下面的小窗全选骨骼,3dmax物体添加骨骼完成。
步骤四、3dmax物体添加骨骼完成后,就可以通过骨骼控制物体,放大缩小移动,物体就会相应的变化。
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