3dmax枕头模型如何建模?3dmax枕头模型的建模详细步骤
3dmax枕头模型的建模详细步骤:
第一步,创建一个枕头大小的长方体,增加长宽分段;
第二步,创建一个平面对象放在长方体下面作为碰撞对象。这个平面是临时的,可以在枕头模型建好后删除;
第三步,选择两个对象,切换到“修改”面板,点击“修改器列表”,选择cloth修改器;
第四步,点击参数面反中的“对象属性”按钮打开“对象属性”面板,可以看到两个对象,选择第一个对象(Box001),然后选择“布料”并将“压力”值设为60(也可以将布料属性更改为silk,压力不变,以获得更好的效果);
第五步,选择第二个对象Plane001并选择“冲突对象”,然后点击“确定”;
第六步,点击参数面板中的“模拟局部”按钮以模拟对象,这将使对象与曲面碰撞;
第七步,开始模拟;
第八步,选择枕头对象(Box001),点击“修改器列表”,选择并应用“涡轮平滑”修改器,完成建模;
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