3dmax如何制作骰子模型呢?3dmax制作骰子的详细步骤
3dmax制作骰子的详细步骤:
第一步,我们找到工具栏中的切角长方体,并选择下方模式为立方体。绘制出切角长方体;
第二步,然后找到工具栏中的球体,绘制一个适宜大小的球体,并复制它们;
第三步,将其中的一个球体移动到合适位置,并使用移动和缩放工具进行调整;
第四步,现在我们在工具栏中找到并点击复合对象--ProBoolean,找到下面的拾取对象,在参数中选择差集。然后在球体上点一下;
第五步,当然我们可以将所有的球移动到适宜的位置,再进行ProBoolean操作;
第六步,我们在修改器列表中找到编辑面片,使骰子处于可编辑的模式;
第七步,接下来点击材质编辑器,在漫反射的框中选择合适的颜色。编辑好几种需要的颜色;
第八步,打开修改面板,点击面片,使用选择工具将需要填充颜色的地方选择出来;
第九步,接着将编辑好的颜色应用到骰子选择到的面片上即可。
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