3dmax渲染死机、卡死的问题总结及解决方法

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2022-10-13
3dmax渲染死机、卡死的问题总结及解决方法
一、使用默认渲染器,
1、使用默认渲染器,渲染就卡住不动
win10微软拼音输入法Bug

新建一个box,按下F9渲染,3DMAX软件卡住无法操作。


2、默认渲染器的光线跟踪影响
用默认扫描线渲染,关掉光线跟踪。
默认修改器的光线跟踪很多时候跟VR渲染器是不兼容的,所以渲染的时候有时候会出现渲染崩溃的情况。
此时可以把渲染器切换到默认渲染器,把光线跟踪的选项全部取消,取消完后再切换回VR渲染器重新设置参数渲染即可。
3、光线追踪材质
场景中如果有使用到光线追踪材质,出现渲染崩溃的几率是比较大的。
检测场景中是否有使用光线追踪的材质,如果发现有的建议删除或者改成VR材质。
二、使用Vray渲染器,渲染模型死机
1、渲染模型死机的原因一:内存分配不够
在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax软件会自动限制使用的内存。如果内存分配不够的话,就会导致3dmax一渲染模型就卡住死机。
解决方法:

打开3dmax软件,在Vray渲染器的设置之中,找到“设置”-“动态内存限制”,然后将3dmax的内存分配数值调大。


就不会出现一渲染3dmax模型就死机的情况。
2、渲染模型死机的原因二:没有启用高级光线跟踪
在VR3.0以上的版本后,多了一个使用高性能光线跟踪的选项。
在时这个选项没有启用,在渲染中就会出现崩溃的情况。
所以通常情况默认把这个选择勾上就可以了。
三、系统及硬件问题
1.主机配置
至少是以下这个配置以上:CPU:i5四代以上, 内存:8G+ ,固态 256+, 显卡:GTX750TI+
2.32位系统
32位的XP在内存使用总量超过3.5G时,MAX就会跳掉,建议更换系统
3.提高虚拟内存:
在 控制面板-高级系统设置-高级-设置-高级-虚拟内存-更改
-取消掉上面的“自动管理所有驱动器的分页文件大小“-在空闲的盘里设置一定的虚拟内存量,点击确定,即可。
4.渲染死机:CPU负荷过大
3dmax软件在渲染模型的时候,也会带来极大的CPU负荷,如果CPU负荷过大工作不正常的话,也是会出现3dmax渲染时死机卡住的情况的。
解决方法:检查CPU和显卡散热,除尘,上油,或更换风扇,同时可以考虑更换质量高的功率大的电源,来避免因为CPU负荷导致的3dmax渲染模型就卡死。

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