3dmax如何赋予模型材质呢?
3dmax如何赋予模型材质呢?今天小编就给大家讲解一下3dmax赋模型材质的详细步骤。
3dmax赋予模型材质的详细步骤:
首先打开电脑里的3dmax软件,打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项。
选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。
点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。
点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在弹出的对话框内我们找到需要的金属材质贴图。
选择好材质之后,再在贴图里我们找到将材质指定给选择的物体选项。
设置好之后再在常用菜单里找到渲染产品选项。
点击渲染产品选项之后可以看到我们的材质效果就制作出来了。
以上就为3dmax赋予模型材质的详细步骤。
3dmax赋予模型材质的详细步骤:
首先打开电脑里的3dmax软件,打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项。
选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。
点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。
点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在弹出的对话框内我们找到需要的金属材质贴图。
选择好材质之后,再在贴图里我们找到将材质指定给选择的物体选项。
设置好之后再在常用菜单里找到渲染产品选项。
点击渲染产品选项之后可以看到我们的材质效果就制作出来了。
以上就为3dmax赋予模型材质的详细步骤。
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