3dmax如何制作折扇呢?

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2023-02-15
3dmax如何制作折扇呢?今天小编就给大家讲解一下3dmax制作折扇的详细步骤。
3dmax制作折扇的详细步骤:
第一步,打开3dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,在作图区域绘制一个圆柱体模型并按图示设置好圆柱体的各个参数。点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:白色;

第二步,选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击【顶点】图标,选中图示模型上的点进行缩放操作;

第三步,点击右边工作区中的【面】图标,选中图示模型上的面后,点击【Del】键将选面删除。完成后,继续选中图示模型上的面,同样地啊你【Del】键,将另一部分选面删除;

第四步,点击右边工作区中的【边】图标,选中图示模型上的边后,通过移动命令,对选边进行移动,制作出扇子的折痕效果;

第五步,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制出一个多边图案。点击【顶点】,按图示对图案上的选点进行移动调整和圆化处理。完成后,点击【挤出】并设置好挤出的各个参数。通过【镜像】复制出一个对称的副本模型;

第六步,同样的步骤,完成中间木条模型的制作并将其转换为可编辑多边形。点击右边工作区中的【顶点】图标,按图示对木条模型上的点进行调整。按图示设置好木条的轴点位置后,以轴点为圆心对木条进行旋转复制;

第七步,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示参数设置一个纸张材质和一个木条材质并附加给对应的模型(注:可根据需要添加图案贴图)。最后,点击【渲染】将制作好的扇子模型渲染出图即可。

以上就为3dmax制作折扇的详细步骤。

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