3dmax螺丝头如何制作呢?
3dmax螺丝头模型如何制作呢?今天小编就给大家讲解一下3dmax螺丝头的制作步骤。
3dmax螺丝头的制作步骤:
第一步,利用“标准基本体-圆柱体”做螺丝的主体部分(螺盖头半径45,高度20,边数分段6;螺体半径22,高度80),如下图;
第二步,构建螺旋丝圈部分,利用二维“图形-螺旋线”在顶视图创建螺旋线(两半径均为22,圈数1),然后选择“挤出”修改器,数量80,分段10;如下图;
以上就为3dmax螺丝头的制作步骤。
3dmax螺丝头的制作步骤:
第一步,利用“标准基本体-圆柱体”做螺丝的主体部分(螺盖头半径45,高度20,边数分段6;螺体半径22,高度80),如下图;
第二步,构建螺旋丝圈部分,利用二维“图形-螺旋线”在顶视图创建螺旋线(两半径均为22,圈数1),然后选择“挤出”修改器,数量80,分段10;如下图;
第三步,挤出后给予转化成“可编辑多边形”,优化一些细节;把圈数的连接处的点进行有效焊接;随后选择线段,利用循环把螺旋线选择起来,注意头尾部分不要选;如下图;
第四步,选择线后,线会变红色,然后对线进行挤出(宽度2.6,数量5.7);再对其进行一些细节上的优化,如给予加“壳”修改器 ;没问题有话把他移入之前我们创造的螺丝件主体上去,调好位置,如下图;
第五步,对螺丝进行贴图或材质等渲染,完成的效果如下图!
以上就为3dmax螺丝头的制作步骤。
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