3dmax几何模型的认识与建模方法

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2023-03-17
建模是3D世界中的第一步操作,在3dmax中有很多种建模方式,其中几何体建模是3dmax中最简单的建模方式,其创建方式类似于“搭积木”。3dmax内置有多种常见的几何形体,例如长方体、球体、圆柱体、平面、圆锥体等。通过这些几何形体的组合,可以制作出一些简单的模型,例如书架、桌子、茶几、柜子等。除此之外,3dmax还内置了一些室内设计中常用的元素,例如门、窗、楼梯等,只需设置简单的参数就可以得到精确尺寸的模型对象。

一、认识建模
1、什么是建模
如图所示为优秀的建模作品。

2、为什么要建模
在制作室内设计效果图的过程中,建模是最基础也是最重要的步骤之一。只有通过创建模型,搭建室内场景框架模型、建立家具模型、装饰模型等才能将场景完整地制作出来。有了模型之后才能进行灯光、材质、贴图、渲染等操作,因此建模是3dmax中制作作品的第一步。

3、常用建模方式
常用的建模方式很多,包括几何体建模、样条线建模、复合对象建模、修改器建模、多边形建模等,本文将介绍几何体建模。

二、认识几何体建模
1、什么是几何体建模
几何体建模是指通过创建几何体类型(例如长方体、球体、圆柱体等)进行物体之间的摆放、参数的修改而创建的模型。

2、几何体建模适合什么模型

几何体建模多应用于效果图制作中,用于制作简易家具模型,如小茶几、桌子等。


3、几何体类型
执行【创建】│【几何体】,然后可以看到其中包括了18种类型,如图所示。



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