3dmax渲染出来是黑色是什么原因呢?

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2023-07-07
3dmax渲染出来是黑色是什么原因呢?今天小编给大家整理了一下3dmax渲染出来是黑色的几个原因。

3dmax渲染出来是黑色的可能有以下几个原因:

1、光源设置问题:

检查场景光源是否正确设置,调整位置和强度。

2、材质问题

确认模型是否正确贴图,添加正确的材质,调整反射率和高光强度等参数。

3、相机问题

检查相机设置是否正确,特别是视角、光圈等参数是否合理。

4、环境问题

检查是否添加了正确的环境设置,特别是背景颜色是否合理。

5、渲染设置问题
检查渲染设置里面的抗锯齿过滤器是否设置为自适应dmc,自适应细分或者bucket。
确认是否不小心把3D MAX里的V-Ray全局开关里的灯光或隐藏灯光关闭,导致场景渲染出来光源处局部变黑。
检查颜色贴图中的曝光模式是否设置合理,暗度倍增和亮度倍增设置是否合适。
检查渲染过程中窗口是否全黑,在VR灯光缓存中的“显示计算相位”是否勾选。

6、模型问题

检查模型是否存在问题,如黑面、破面等。


以上就为3dmax渲染出来是黑色的几个原因。

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