3dmax环境特效编辑器如何使用呢?

文章分类:设计资讯-基础教程 发布时间:2023-08-16

3dmax环境特效编辑器如何使用呢?今天小编就给大家讲解一下3dmax环境特效编辑器的操作步骤。

3dmax环境特效编辑器的操作步骤:

第一步,3dmax重要编辑器:环境与特效。在前视口选择帽沿外圈的节点,见图。单击主工具栏的Select and Move按彩倘钮,然后在该按钮上单击鼠标右键。在出现的Transform Type-In对话框中,将Offset的Y区域数值改为7。

第二步,关闭Transform Type-In对话框。在本章中将讲解3dmax的两个重要编仗泰辑器—“环境编辑器”和“特效编辑器”。由于真实性和一些特殊效杰改争果的要求,一件三维作品通常需要添加环境设置。


第三步,3dmax环境特效的编辑器这些设置可通过环境编辑器来进行。在出现的Transform Type-In对话框中,将Offset的Y区域数值改为-7,见图。继续编辑帽子,直到满意为止。在编辑修改器显示区域单击Edit Patch,返回到最上层。

第四步,环境编辑器和特效编辑器都是为场景添加特效,而且经常在一起配合使用,所以3dmax将环境编辑器和特效编辑器整合到了一个对话框中。图是添加了特效后的效果图。

以上就为3dmax环境特效编辑器的操作步骤。

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