3dmax如何使用晶格修改器呢?
3dmax如何使用晶格修改器呢?今天小编就给大家讲解一下3dmax使用晶格修改器的操作步骤。
3dmax使用晶格修改器的操作步骤:
第一步,打开3dmax,用3dmax创建了一个100*100*100的正方体。然后最大化显示。
第二步,在修改面板的修改器列表中找到晶格修改器,将鼠标随意放置在一个修改器中,然后输入晶格,修改器列表中就会出现晶格。
第三步,点击晶格修改器,会发现正方体发生了变化,变成很奇怪的形状。
第四步,发现图形不是我们想要的效果,我们可以将节点的半径调小一点,我将节点面的类型改为四面体,将半径调小为1mm,会发现还没有达到我们的效果。
第五步,我们再将支柱的半径调小为1mm,会发现正方体变成了一个框架结构。
第六步,通过勾选对象,可以选择需要节点还是构架,或者两者都选择。
以上就为3dmax使用晶格修改器的操作步骤。
3dmax使用晶格修改器的操作步骤:
第一步,打开3dmax,用3dmax创建了一个100*100*100的正方体。然后最大化显示。
第二步,在修改面板的修改器列表中找到晶格修改器,将鼠标随意放置在一个修改器中,然后输入晶格,修改器列表中就会出现晶格。
第三步,点击晶格修改器,会发现正方体发生了变化,变成很奇怪的形状。
第四步,发现图形不是我们想要的效果,我们可以将节点的半径调小一点,我将节点面的类型改为四面体,将半径调小为1mm,会发现还没有达到我们的效果。
第五步,我们再将支柱的半径调小为1mm,会发现正方体变成了一个框架结构。
第六步,通过勾选对象,可以选择需要节点还是构架,或者两者都选择。
以上就为3dmax使用晶格修改器的操作步骤。
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