2023-10-24
PS如何消除图像边缘的锯齿呢?今天小编就给大家讲解一下PS去除边缘锯齿的操作步骤。PS去除边缘锯齿的操作步骤:第一步,打开一张需要处理的图片。第二步,按“ctrl+j”复制图层。 第三步,点击左侧的“快速选择工具”。第四步,选择图片的背景。第五步,按“del”键把背景删除,这样扣出的人物边上锯齿感严重。第六步,按“Ctrl+shift+I”键反选,就是选中人物。第七步,右键点击“羽化”。 第八【更多】
2023-10-23
在草图大师里面,使用路径跟随命令可以帮助我们方便快捷地完成模型的制作,你知道草图大师怎么做路径跟随模型吗。今天小编就给大家讲解一下草图大师做路径跟随模型的步骤。草图大师做路径跟随模型的步骤:第一步,倒圆角,要在四周添加一个半圆形的面,在边上画一个你要的大小的半圆,推拉之能做一面,然后开始制作路径跟随SU模型。 第二步,选择顶面,按一下ctrl,再选择跟随路径工具,使用制作路径跟随指令。第三步,跟【更多】
当我们使用快速切片命令时没有效果,点击没有反应这种情况应该怎么办呢?本期,就为您带来3dmax快速切片没反应用不了的三种解决方法,来看看吧!3dmax快速切片无效没反应是怎么回事?3dmax快速切片无效没反应解决方法一:先塌陷再切片在3dmax里复杂的成组对象切片会出线没有效果的问题,一般是因为成组部件的缩放级别不同,导致3dmax快速切片无效用不了。可以先塌陷在切片,先使用重置变换修改器塌陷后再【更多】
很多应用软件的运行环境离不开组件,CorelDRAWX7也不例外。很多Win764位系统的用户在成功安装CorelDRAWX7之后,却显示无法加载组件VGCore.dll。VGCore.dll是CorelDRAWX7安装启动所必备的组件,今天小编就给大家讲解一下如何解决因缺少VGCore.dll而无法正常启动CorelDRAWX7的难题。原因分析:出现此故障多是因为电脑系统使用的是XP系统,或者安【更多】
2023-10-20
最近听到好多小伙伴说遇到了3dmax材质编辑器中的vray材质球变黑色的情况。那到底是什么原因引起的3dmax材质编辑器显示有问题呢?本文小编将和大家分享3dmax材质编辑器中的vray材质球变黑色的三个原因,快跟我一起来看看吧!3dmax材质编辑器中的vray材质球变黑色的原因:3dmax材质编辑器材质球变黑色的原因一:当前vray材质球为VR材质,但渲染器不是VR渲染器。这会导致材质球显示有【更多】
Photoshop软件是一款比较使用并且使用很广泛,其中Photoshop的版本比较多其中使用比较多的就是Photoshopcs5,很多的设计师朋友都喜欢用Photoshop进行图片处理,但是网上很多Photoshop软件都是需要注册码的,那么如何进行破解呢?下面小编提供一个Photoshopcs破解注册机及破解教程给大家参考。AdobePhotoshopCS5注册机使用安装步骤:第一步,百度Ad【更多】
vray景深怎么调参数?本文小编将要和大家分享3dmax软件设置vray摄像机深景效果及调整参数的方法,有需要的小伙伴们快和小编一起来看看吧!3dmax软件设置vray摄像机深景效果及调整参数的方法如下:第一步,在3dmax软件的场景里创建一个vray摄像机,下面我们开始3dmax软件设置vray摄像机深景效果如下图所示。放到合适的位置和高度。第二步,①勾选启用3dmax景深效果,这时可以看到摄像【更多】
2023-10-19
3dmax如何设置单位呢?今天小编就给大家讲解一下3dmax设置单位的操作步骤。3dmax设置单位的操作步骤:第一步,打开3dmax软件,进入工作界面,如图所示第二步,在菜单栏中执行“自定义”中的“单位设置”命令,如图所示第三步,打开“单位设置”对话框,设置显示单位比例为“公制米”,如图所示第四步,单击“系统单位设置”按钮,如图所示第五步,打开“系统单位设置”对话框后,设置系统单位为“米”,然后单【更多】
3dmax如何制作椅子呢?今天小编就给大家讲解一下3dmax制作椅子的操作步骤。3dmax制作椅子的操作步骤:第一步,打开3Dmax,选择长方形,画出椅子的坐垫。第二步,同样在长方形工具中,画出椅子的脚和靠背的脚。(当画好一个后,按住shift移动后可以直接复制) 第三步,通过旋转按钮和移动,调节椅子各个部位间的位置。第四步,用长方形工具,画出椅背,并用选择和移动工具进行调整位置第五步,画出椅腿【更多】
3dmax如何重置文件呢?今天小编就给大家讲解一下3dmax重置文件的操作步骤。3dmax重置文件的操作步骤:第一步,打开3DMAX文件,并打开需要重置的场景,点击3DMAX左上角的菜单栏。如下图所示:第二步,开菜单栏后,下拉菜单中找到重置按钮,点击“重置”第三步,点击重置按钮后,会弹出如下图所示的对话框,点击“是”来确认重置。第四步,如下图所示便是重置后的场景,所有元素都被删除以上就为3dmax【更多】
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