3dmax渲染如何带网格?问下3dmax渲染带网格是怎么做出来的
在线等大神解答3dmax渲染怎么带网格?看到有些人做出来的3dmax效果图都是带网格的那种,求问这种3dmax渲染带网格的效果是怎么做出来的!
2019-07-25
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共1个回答
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可以先原地复制出一个同样的物体,打开材质编辑器,其中里面在选择双面材质选项中就有把实体的变成带网格线的选项,把它打上钩,实体的就变成网格线的了,在把它等比例放大只要超过最初那个实体的物体就行了,一个是实体的物体,在它外面是带线框的物体的,就是你想要的3dmax渲染带网格的效果了。
qaz0000 0 2019-07-25
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