3dmax抗锯齿过滤用哪个好
3dmax抗锯齿过滤用哪个好,3dmax渲染抗锯齿在哪里
2021-07-02
浏览次数:102
共5个回答
-
1、none: 关闭抗锯齿过滤器(常用于测试渲染) 2、area:可得到相对平滑的效果,但图像稍有些模糊; 3、mitchell-netravali:可得到较平滑的图像(很常用的过滤器) 4、catmull rom:可得到清晰锐利的图像(常被用于最终渲染) 5、soften:设置尺寸为2.5时(得到较平滑和较快的渲染速度) 通常是测试时关闭抗锯齿过滤器,最终渲染选用mitchell-netravali或catmull rom
热心会员0 0 2021-11-01 -
3DMAX绘图时锯齿太明显怎么办?导致原因:没有使用图像采样器。1、打开3Dmax,点击菜单栏中的渲染,选择渲染设置。2、在弹出渲染设置窗口中选择Image sampler,设置类型,并对最小上色比率和渲染遮罩进行相应的设置。3、勾选下方的开启,选择过滤器类型,调整大小。4、然后就可以解决问题了。
热心会员0 0 2021-07-23 -
3dmax里渲图的时候如何能很好的抗锯齿
热心会员0 0 2021-07-13 -
两种方法需要的渲染时间大致相同。“总面积”过滤通常能够产生更好的效果,但是需要更多的内存。“四棱锥”过滤需要 3ds Max 分配约为位图大小 133% 的内存空间。相比之下,“总面积”过滤需要 3ds Max 分配大小大约为位图 400% 的内存空间。“总面积”过滤只用于较小的位图,并且可以避免在一个场景中使用过多的位图。
热心会员0 0 2021-07-08 -
3dmax抗锯齿过滤用哪个好,3dmax渲染抗锯齿在哪里
热心会员0 0 2021-07-02