3dmax和ug哪个简单

3dmax和ug哪个简单,3dmax和unity3d哪个难

2021-07-05 浏览次数:334

4个回答

  • 3DMax 不具有参数化设计理念,是三维效果图设计和动画设计软件,起先是以建筑设计为主要的,经常用作装潢布局等。 目前已经在动画设计方面已经很注重了.是一个比较大众化的动画三维设计软件.PROE 是中高端三维CAD/CAE/CAM 软件,是一个参数化设计软件,进行三维产品/ 模具设计,分析模拟和加工用在工程上用的比较多, proe比较适合做小型的东西,大了就不划算,接触的大多数proe的高手都是这么说,而且它处理一些非参和曲面的能力有限。这跟它一开始的系统设计思想有关。Pro/E在处理小产品方面的速度是UG和CATIA难以企及的.它的致命缺陷是处理大型装配体有些欠缺。UG的建模功能非常的复杂和庞大,除了自然圆角等特征外,几乎所有的特征都必须建立在草图的基础上,所以UG的设计过程非常累,图层管理等等看似很简单不重要的东西,都将影响到整个设计。Ug比较符合美国的思想,自由是基础、实用为原则,听说世界上70%的军工企业用UG,所知到的国内著名的军工企业真正用于研发的不是挂羊头的正版软件(便宜),确是盗版的UG挑大梁。尤其是航空发动机,柴油机,大型水泵,精密光学机械等。这些虽然不可道,但是市场往往总有道理。

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    0 0 2021-07-27
  • 介绍一种简单的方法将ug10模型导入3ds Max 中,简单实用:1-打开UG中需要导入3ds Max 的建好的模型,参照下图操作,把想要的模型打开2-把UG页面左上角的文件打开,里面有一个导出,在导出里有一个STL,点击STL,如图所示进行操作3-会弹出一个快速成型的窗口,如下图所示,点击确定4-弹出一个如下图的窗口,自己选择新建一个文件夹,然后给要导出的模型自己取一个名字,比如123,点击OK5-会弹出一个窗口,还是点击确定,继续下一步 6-弹出一个类选项,如下图所示,选中模型实体,然后点击确定 7-在弹出的窗口中继续点确定8-又弹出一个窗口,再点击确定,然后就完成了在UG中的导出9-打开3ds Max 2009后,打开最左上角的那个按钮,点击下面的import,弹出一个选择文件的窗口,找到刚刚从UG中导出的那个文件,点击打开 10-弹出一个窗口,点击OK就大工告成了!此方法非常的简单实用,多练几次就能很好的掌握了。

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    0 0 2021-07-13
  • 它是比较偏向设计的软件,跟3DS max和MAYA不一样,3DS max和MAYA更偏向编程,比较工业化。 其实除了这些,还有很多其他的相关软件,比如: Rhino、UG等一系列工业软件等等。

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    0 0 2021-07-08
  • 一个是建模软件,一个是游戏(虚拟现实)引擎,类别都不一样,怎么比较~主要是看你对哪方面更感兴趣

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    0 0 2021-07-05
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