3dmax视口驱动哪个不卡
3dmax视口驱动哪个不卡,3dmax使用哪个驱动程序更快
2021-07-08
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共7个回答
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1、重新安装3DMax软件,运行3DMax,或者不用重新安装,在3DMax菜单中选择“自定义--首选项--视口”,选择“选择驱动程序”,并选择revert fromdirect3D或revertfrom openGL,然后选择software,之后必须重启3DMax,三角线即可消失,但是如果你的显卡支持硬件加速(也就是支持openGL,或支持Direct3D技术的话)那么,你选择sofeware意味这你放弃了硬件加速,而使用软件加速,这样会使你的显卡没有充分的发挥效能,在这种前提下,不提倡使用这种方法 2、假设你的显卡支持openGL的话,你也选择了openGL 那么请在3DMax菜单中选择“自定义--首选项--视口”页面,并选择“配置驱动程序”然后在configure openGL对话框中取消选择displaywireframeobjectsusingtriangle striPS(使用三角面显示线框对象)[这个设置默认为取消],即可消除三角线 3、假设你的显卡支持Direct3D的话,你也选择了Direct3D 那么请在3DMax菜单中选择customize--PReferences--viewports页面 并选择configuredriver...,然后在configure Direct3D对话框中取消选择displayalltriangle
热心会员0 0 2021-10-15 -
1、我们在3D Max软件工作窗口中,点击自定义选项 2、在弹出的下拉菜单中选择首选项 3、进入3D Max首选项设置窗口,点击视口切换栏目 4、点击箭头所指的选择驱动程序 5、在打开的显示驱动程序选项窗口,点击选择系统推荐的驱动程序,点击确定 6、这时,系统将弹出提醒窗口,显示驱动程序更改将在下次启动3ds Max时生效。点击确定即可。
热心会员0 0 2021-09-18 -
有一个比较简单的方法可以很快判断使用哪个驱动程序:找一个模型面数稍有些卡的文件打开,按数字键7,ctrl+a,在旋转移动整体场景时,查看FPS的值,值越大,越流畅,显示当前的驱动程序越适合电脑。然后选择不同的驱动程序来打开这个文件进行比较。测试时,将场景对象全部选中后,不要缩放视图,因为场景卡不卡,不是场景模型有多少个面数,而是屏幕显示了多少面数。一个是驱动,还有就是选择的是dx 还是opengl 或者是硬件还是软件,另外图形是不是太多。
热心会员0 0 2021-09-06 -
看你的显卡。一般的非专业显卡使用DX驱动。差得显卡用软件驱动。高端游戏显卡或普通专业显卡使用opengl驱动,高端专业显卡使用custom,这类显卡会针对3dmax有自己特殊的优化过的驱动模式。你们老师是扯淡,渲染靠的是CPU。实时显示才是靠显卡。此外渲染速度还和你的模型量,纹理复杂程度,灯光多少,渲染器的选择有密切的关系,驱动的影响不大。
热心会员0 0 2021-08-26 -
首先根本没有3dmax的专门驱动~也就是用普通的公版驱动即可满足3dmax的要求,不知楼主现在装的是不是最新版驱动?我个人比较喜欢装旧一点的驱动,如果我没记错,第一次打开3dmax的时候应该有提示使用software和opengl两种模式的,这里最好选software,虽然opengl较果更好~但对显卡的负担很重
热心会员0 0 2021-08-10 -
我用3DMAX蛮多年了,下面谈谈我对渲染器的心得: LS:没啥说的,曾经辉煌的东东,今日的黄花。 VR:现在他的气势如日中天,如果你是做效果图的,别犹豫就选它了,VR速度和质量平衡得非常好,但作为影视高端,就有点力不从心了,首先他的材质有点单一,这么多年,色散、体积焦散还不支持。 FR:速度比VR差一些,功能要全得多。 巴西:非常棒的渲染器,质量非常好,GI要比VR慢,但景深、运动模糊、材质要比VR强得多,不过它很难破解,所以市面很难找到BR2。 MENTAL RAY:非常强的渲染器,综合方面比VR强多了,但GI没VR细腻,所以做效果图要弱一些。 如果你是做效果图就VR吧 如果你是做影视动画的就选MENTAL RAY吧
热心会员0 0 2021-07-22 -
3dmax视口驱动哪个不卡,3dmax使用哪个驱动程序更快,视择电脑配置越高越好,使用驱动或者注册机,网上有很多资料,这里贡献注册机密钥,序列号“066-066666666”,输入密钥“128J1”
热心会员0 0 2021-07-20