3dmax驱动程序用哪个

3dmax驱动程序用哪个,3dmax驱动程序应该选哪个好

2021-07-08 浏览次数:132

7个回答

  • 1、重新安装3DMax软件,运行3DMax,或者不用重新安装,在3DMax菜单中选择“自定义--首选项--视口”,选择“选择驱动程序”,并选择revert fromdirect3D或revertfrom openGL,然后选择software,之后必须重启3DMax,三角线即可消失,但是如果你的显卡支持硬件加速(也就是支持openGL,或支持Direct3D技术的话)那么,你选择sofeware意味这你放弃了硬件加速,而使用软件加速,这样会使你的显卡没有充分的发挥效能,在这种前提下,不提倡使用这种方法 2、假设你的显卡支持openGL的话,你也选择了openGL 那么请在3DMax菜单中选择“自定义--首选项--视口”页面,并选择“配置驱动程序”然后在configure openGL对话框中取消选择displaywireframeobjectsusingtriangle striPS(使用三角面显示线框对象)[这个设置默认为取消],即可消除三角线 3、假设你的显卡支持Direct3D的话,你也选择了Direct3D 那么请在3DMax菜单中选择customize--PReferences--viewports页面 并选择configuredriver...,然后在configure Direct3D对话框中取消选择displayalltriangle

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    0 0 2021-10-15
  • 1、我们在3D Max软件工作窗口中,点击自定义选项 2、在弹出的下拉菜单中选择首选项 3、进入3D Max首选项设置窗口,点击视口切换栏目 4、点击箭头所指的选择驱动程序 5、在打开的显示驱动程序选项窗口,点击选择系统推荐的驱动程序,点击确定 6、这时,系统将弹出提醒窗口,显示驱动程序更改将在下次启动3ds Max时生效。点击确定即可。

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    0 0 2021-09-18
  • 有一个比较简单的方法可以很快判断使用哪个驱动程序:找一个模型面数稍有些卡的文件打开,按数字键7,ctrl+a,在旋转移动整体场景时,查看FPS的值,值越大,越流畅,显示当前的驱动程序越适合电脑。然后选择不同的驱动程序来打开这个文件进行比较。测试时,将场景对象全部选中后,不要缩放视图,因为场景卡不卡,不是场景模型有多少个面数,而是屏幕显示了多少面数。一个是驱动,还有就是选择的是dx 还是opengl 或者是硬件还是软件,另外图形是不是太多。

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    0 0 2021-09-06
  • 看你的显卡。一般的非专业显卡使用DX驱动。差得显卡用软件驱动。高端游戏显卡或普通专业显卡使用opengl驱动,高端专业显卡使用custom,这类显卡会针对3dmax有自己特殊的优化过的驱动模式。你们老师是扯淡,渲染靠的是CPU。实时显示才是靠显卡。此外渲染速度还和你的模型量,纹理复杂程度,灯光多少,渲染器的选择有密切的关系,驱动的影响不大。

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    0 0 2021-08-26
  • 首先根本没有3dmax的专门驱动~也就是用普通的公版驱动即可满足3dmax的要求,不知楼主现在装的是不是最新版驱动?我个人比较喜欢装旧一点的驱动,如果我没记错,第一次打开3dmax的时候应该有提示使用software和opengl两种模式的,这里最好选software,虽然opengl较果更好~但对显卡的负担很重

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    0 0 2021-08-10
  • 3dsmax软件安装好或重置后都需要指定渲染器,默认的渲染器更换为vr渲染器。首先将vr渲染器安装于3dsmax软件安装根目录下。打开一个3dsmax场景文件。点击渲染设置,打开面板。第一步:拖动渲染设置卷展栏到底部,找到指定渲染器选项。点击默认扫描线渲染器后方的按钮,打开渲染器选项。第二步:此时,面板中会显示出已安装好的vr渲染器。如果没有显示,说明安装错误或者没装上,此时须重新安装vr渲染器。双击渲染器加载。第三步:在activeshade同样更改默认渲染器为vr渲染器,方法同上。点击保存为默认设置,这样以后打开文件就不用重新设置了。第四步:关闭渲染设置面板,点击渲染。第五步:在3dsmax中如何指定渲染器。在3dsmax中如何指定渲染器

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    0 0 2021-07-22
  • 3dmax驱动程序用哪个,3dmax驱动程序应该选哪个好,驱择电脑配置越高越好,使用驱动或者注册机,网上有很多资料,这里贡献注册机密钥,序列号“066-066666666”,输入密钥“128J1”

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    0 0 2021-07-20
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