3dmax材质放在哪个文件夹

3dmax材质放在哪个文件夹,3dmax材质放在哪个文件

2021-07-08 浏览次数:726

50个回答

  • 3dmax可以通过材质编辑器来打开.mat格式材质库文件,操作方法如下: 1、首先按“M”打开材质编辑器,然后点击材质编辑器右上方的那个材质类型,弹出材质贴图浏览器,点击材质贴图浏览器左上方的三角图标,接着在弹出的菜单中点击“打开材质库” 2、然后会弹出材质库导入的窗口,选择我们的mat格式的材质库进行导入,打开之后导入的材质就会显示在材质贴图浏览器中。

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    0 0 2021-10-12
  • 默认贴图文件夹以max9为例是program files\autodesk\3ds max 9\maps 给模型贴图一般是自己做或找到差不多的贴图然后用ps修改后用,修改后放在哪个文件夹内都可以,给模型赋予贴图时可以添加这个贴图就可以。

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    0 0 2021-09-18
  • 默认贴图文件夹以max9为例是program files\autodesk\3ds max 9\maps 给模型贴图一般是自己做或找到差不多的贴图然后用ps修改后用,修改后放在哪个文件夹内都可以,给模型赋予贴图时可以添加这个贴图就可以。

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    0 0 2021-09-18
  • 默认贴图文件夹以max9为例是program files\autodesk\3ds max 9\maps 给模型贴图一般是自己做或找到差不多的贴图然后用ps修改后用,修改后放在哪个文件夹内都可以,给模型赋予贴图时可以添加这个贴图就可以。

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    0 0 2021-09-18
  • 默认贴图文件夹以max9为例是program files\autodesk\3ds max 9\maps 给模型贴图一般是自己做或找到差不多的贴图然后用ps修改后用,修改后放在哪个文件夹内都可以,给模型赋予贴图时可以添加这个贴图就可以。

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    0 0 2021-09-18
  • 默认贴图文件夹以max9为例是program files\autodesk\3ds max 9\maps 给模型贴图一般是自己做或找到差不多的贴图然后用ps修改后用,修改后放在哪个文件夹内都可以,给模型赋予贴图时可以添加这个贴图就可以。

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    0 0 2021-09-18
  • 默认贴图文件夹以max9为例是program files\autodesk\3ds max 9\maps 给模型贴图一般是自己做或找到差不多的贴图然后用ps修改后用,修改后放在哪个文件夹内都可以,给模型赋予贴图时可以添加这个贴图就可以。

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    0 0 2021-09-18
  • 默认贴图文件夹以max9为例是program files\autodesk\3ds max 9\maps 给模型贴图一般是自己做或找到差不多的贴图然后用ps修改后用,修改后放在哪个文件夹内都可以,给模型赋予贴图时可以添加这个贴图就可以。

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    0 0 2021-09-18
  • 默认贴图文件夹以max9为例是program files\autodesk\3ds max 9\maps 给模型贴图一般是自己做或找到差不多的贴图然后用ps修改后用,修改后放在哪个文件夹内都可以,给模型赋予贴图时可以添加这个贴图就可以。

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    0 0 2021-09-18
  • 默认贴图文件夹以max9为例是program files\autodesk\3ds max 9\maps 给模型贴图一般是自己做或找到差不多的贴图然后用ps修改后用,修改后放在哪个文件夹内都可以,给模型赋予贴图时可以添加这个贴图就可以。

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    0 0 2021-09-18
  • 默认贴图文件夹以max9为例是program files\autodesk\3ds max 9\maps 给模型贴图一般是自己做或找到差不多的贴图然后用ps修改后用,修改后放在哪个文件夹内都可以,给模型赋予贴图时可以添加这个贴图就可以。

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    0 0 2021-09-18
  • 默认贴图文件夹以max9为例是program files\autodesk\3ds max 9\maps 给模型贴图一般是自己做或找到差不多的贴图然后用ps修改后用,修改后放在哪个文件夹内都可以,给模型赋予贴图时可以添加这个贴图就可以。

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  • 默认贴图文件夹以max9为例是program files\autodesk\3ds max 9\maps 给模型贴图一般是自己做或找到差不多的贴图然后用ps修改后用,修改后放在哪个文件夹内都可以,给模型赋予贴图时可以添加这个贴图就可以。

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  • 默认贴图文件夹以max9为例是program files\autodesk\3ds max 9\maps 给模型贴图一般是自己做或找到差不多的贴图然后用ps修改后用,修改后放在哪个文件夹内都可以,给模型赋予贴图时可以添加这个贴图就可以。

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    0 0 2021-09-18
  • 默认贴图文件夹以max9为例是program files\autodesk\3ds max 9\maps 给模型贴图一般是自己做或找到差不多的贴图然后用ps修改后用,修改后放在哪个文件夹内都可以,给模型赋予贴图时可以添加这个贴图就可以。

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    0 0 2021-09-18
  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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    0 0 2021-09-06
  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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  • 如扩展名为mat,应放在:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\matlibs下,或放大任意地方,只是打开它时,需要找到存放的目录

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    0 0 2021-09-06
  •  3dmax材质导入材质库的方法如下: 1、首先按M键打开材质编辑器,然后点击“获取材质” 2、接着在“贴图/材质浏览器”中,选择“浏览至材质库” 3、接着在“文件中”选择打开 4、在“打开材质库中”,选择你所在的材质库素材所在位置 5、最后选择需要的材质,再选择打开即可

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    0 0 2021-08-26
  • 你可以随便放哪个盘.帖材质时3D默认的文件夹是 images,在这个文件夹内创建一个你存放材质文件夹的"快捷方式"可以方便你取材质 .

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    0 0 2021-08-10
  • 3Dmax是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,下面小编就来给大家介绍一下3dMax中如何设置指定渲染器,希望对大家有所帮助。第一步:打开3Dmax,点击菜单栏中的渲染,选择渲染设置。第二步,在弹出的窗口中选择公用窗口,下拉找到指定渲染器。第三步:打开指定渲染器,点击产品级后的三个点,选择渲染器。第四步:使材质渲染器保持锁定状态,然后单击保存为默认设置。3dMax中如何设置指定渲染器?3dMax设置指定渲染器详细步骤

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    0 0 2021-07-22
  • 3dmax材质放在哪个文件夹,3dmax材质放在哪个文件,材择电脑配置越高越好,使用驱动或者注册机,网上有很多资料,这里贡献注册机密钥,序列号“066-066666666”,输入密钥“128J1”

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    0 0 2021-07-20
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